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帝国时代III:亚洲王朝
类型即时战略
平台Windows、Mac OS X
开发商全效工作室、Big Huge Games
发行商微软游戏工作室
设计师布鲁斯·谢利、布赖恩·雷诺兹
系列帝国时代
模式单人、多人
发行日
  • 北美:2007年10月23日
  • 欧洲:2007年11月2日
  • 台湾:2007年11月2日
  • 澳洲:2007年11月8日

帝国时代III:亚洲王朝(英语:Age of Empires III: The Asian Dynasties,香港和台湾译作“世纪帝国III:亚洲王朝”)是一个即时战略电脑游戏,由全效工作室和Big Huge Games共同开发,并由Microsoft Game Studios发行。这游戏是《帝国时代III》的第二片资料片,于《帝国时代III:酋长》之后发行。游戏加入了三个新文明:印度、中国和日本,以及一些原住民、战伇、地图以及游戏模式。

《帝国时代III:亚洲王朝》Windows版本于在2007年10月23日在北美发售,Mac版本于2008年5月5日发售。这游戏普遍地获得评论家的好评,多为赞扬游戏画面,但同时有评论称游戏内容是预料之内。游戏在Game Rankings与metacritic都得到八成的分数。但在上市之后并没有取得预料中的销售成绩。

游戏要素

亚洲王朝大体和原作相似,但增加了三个新的亚洲文明中国、日本、印度和六个原住民,原住民包括少林、禅宗、苏非、优陀西派、虔诚派以及耶稣会。亚洲文明的英雄为和尚,除了中国只有一名少林大师外,日本以及印度的和尚皆为两名。亚洲的文明皆由奇观来晋升到下一个时代,这些奇观同时会带来额外的效益以及功能。亚洲的文明都能建造领事馆,领事馆容许各亚洲文明与欧洲势力结盟以及交换“出口商品”(一种新的资源)。出口商品能用作招募强大的外国盟军和获得其他国家的科技,玩家也可因应需求而调较获得出口商品的速度。除了与欧洲国家结盟,选择日本的玩家亦可以选择日本锁国。新增的十一张随机地图包括:黄河、丝路、喜马拉雅山脉、蒙古高原、西伯利亚、中南半岛、锡兰、德干高原、婆罗洲以及本州岛。

战役

三个新增的文明皆有其专属的“战役”。每场战役由5个新剧情组成。此外,玩家必须先完成日本战役才能开启中国战役和印度战役。

  • 日本战役:日本战役的焦点是关于日本统一,曾在帝国时代II:征服者时亦出现过的一个小型战役,即京都战役(山崎之战)。而本次主要集中于江户幕府的创立,也就是京都之战之后几十年(约在万历朝鲜战争结束、丰臣秀吉逝世之后)。玩家们需要指挥一名名叫佐久间 吉郎的年轻将军,他是德川家康的“养子”,并在关原之战前经历了许多事。吉郎后来知道,是德川家康在他还是婴儿的时候破坏了他的家园,并杀了他的父母,但由于德川是他的养父兼主上,所以吉郎仍跟随着他。
  • 中国战役:中国战役是关于1421年,一支中国的寻宝船队早于哥伦布发现新大陆。故事的主人公是一直梦见世外桃源的明朝都指挥黄坚以及他的助手——水手陈烙,他们受命于朝廷探索新的疆域。然而他们的总兵官王晋海却野心在新大陆建立起属于自己的帝国。奇怪的是,正当他们到达新大陆时,晋海却消失不见了。不过黄坚最后发现王晋海背叛了国家,并击败了他和他的支持者。他之后回到家乡,并希望无人知道他们曾经到过那里。
  • 印度战役:印度战役是关于19世纪的印度兵变。故事的主角纳尼普中尉是印度兵军团的一员。他原先与英国东印度公司是盟友,但后来慢慢从公司残酷对待和伤害印度平民的行为中醒悟过来。后来公司强迫纳尼普和他的团员使用新的恩菲尔德步枪(Pattern 1853 Enfield),由于此步枪的弹药必须士兵用口咬开弹药袋才能取出,而弹药袋又覆盖着牛油作防锈和润滑之用。对于笃信印度教的纳尼普和他手下来说,食用牛肉是头等禁忌。这促使纳尼普最终带领他的部下攻击艾德华生上校的要塞并把他杀死。他接着继续与公司的其他领导对抗。纳尼普的处境与群酋争霸中,战役“阴影”中查伊顿·布莱克的十分相似。

游戏模式

本作引进了多种新的游戏模式。四个新模式分别为:山丘之王、弑君战、条约和禁封锁条约。另外也有传统的游戏模式:争霸战和生死战。

  • 山丘之王:玩家们必须占领和防守一个特定的城堡直至计时完毕。如果一名玩家能在指定时间内守住那城堡,该名玩家就能胜出。不过当其他玩家攻占该城堡,便需重计时。另外,玩家不得在那堡垒附近建造建筑物。
  • 弑君战:与《帝国时代II》的版本相似,游戏的目标都是要保护你的摄政王──一个代表你国王的单位。如果他被杀,你就会输掉。当所有敌方,或友方的摄政王被杀,游戏便会完结。现时只能在本州岛地图进行此游戏模式。
  • 条约:游戏的主持指定一段和平时间,在这段时间内任何玩家都不能攻击任何一方。玩家在此模式中可使用封锁工具来阻止敌方家乡船运。
  • 禁封锁条约:与条约模式相似,但不能使用封锁工具。

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings80%
metacritic80%
评论得分
媒体得分
GameSpot7.5/10
GameSpy4.5/5
IGN8.0/10

游戏评论对《帝国时代III:亚洲王朝》有着十分正面的评价,并且有着差不多8.2的平均分,与《帝国时代III》的评价相似。

Gamespot网站的杰森·欧坎普(Jason Ocampo)给了7.5分(满分:10分),他很喜欢游戏中的新文明和战役,同时也包括和以往《帝国时代》不同的游戏方式,他也赞道奇观重返于游戏中。然而,欧坎普并不喜欢战役当中“相似的情节变化”,以及在其他前作已被再三使用的音效。他推荐这游戏给“对帝国时代十分狂热的爱好者和对于亚洲文明友人”,并以此总結他的评论。

IGN网站的史帝夫·布兹(Steve Butts)也很享受这款游戏,并且评定10分中拥有8分。其中他最喜爱的是游戏画面(8.5分),评道:“游戏的绘图引擎可以轻易的绘出高品质的战斗动作以及场境。”然而,游戏在“吸引力持久度”的部分并未得到类似的评分,因为布兹认为游戏能在“一周”内完成,虽然“‘山丘之王’有吸引力但是比起同类型游戏还是稍嫌逊色”。最后,游戏呈现、音效及游戏性方面都一贯地给了8分,而布兹认为战役缺乏惊喜。

GameSpy网站的评家汤姆·契克(Tom Chick)则对于游戏高度赞赏,他给了4.5颗星。他特别热爱游戏的画面,形容“如此华丽的寺塔、拱门、清真寺尖塔和颜色,那些老掉牙的欧洲人是绝不可能想像的到它们会出现于新大陆”。他也赞美游戏东西融合的玩法十分有趣,最后总结:“如果你从前不是个《帝国时代III》的爱好者,那就准备成为其中一分子吧。”